Dungeons & Dragons: Η ιστορία, η επιρροή και η κληρονομιά ενός πολιτισμικού φαινομένου
Από τα υπόγεια των ’70s μέχρι τα streaming studios του σήμερα: πώς το D&D έγινε παγκόσμιο φαινόμενο.
Continue ReadingEscape Rooms / Video Games / Board Games
Από τα υπόγεια των ’70s μέχρι τα streaming studios του σήμερα: πώς το D&D έγινε παγκόσμιο φαινόμενο.
Continue ReadingΜετά τον απόηχο του πρωτοφανούς sold out του Daggerheart απο την Darrington Press που αναλύσαμε εδώ, η Wizards of the Coast, αποφάσισε να κάνει λίγο πιο φιλικό προς τους αρχάριους το επόμενο Starter Set του Dungeons & Dragons ώστε να τους κάνει να αγαπήσουν το D&D χωρίς να τους τρομάζει με το άπειρο περιεχόμενο του. […]
Continue Reading