Στο End of Abyss το Souls-like συναντά το Little Nightmares

PC PlayStation 5 Video Games Xbox

Το End of Abyss είναι το νέο project της Section 9 Interactive, μιας indie ομάδας που περιλαμβάνει πρώην developers της Tarsier Studios, γνωστής για τη σειρά Little Nightmares. Το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από τη σκοτεινή αισθητική και τη σιωπηλή αφήγηση του Little Nightmares, ενώ την εμπλουτίζει με souls-like μηχανισμούς, δημιουργώντας μια έντονα ατμοσφαιρική εμπειρία τρόμου και δράσης.

Ένα Twin-Stick Shooter με κάτι από Souls

Το παιχνίδι εξελίσσεται σε ένα ψυχρό, απομονωμένο διαστημικό περιβάλλον, γεμάτο εχθρούς με παραμορφωμένες μορφές και απρόβλεπτη συμπεριφορά.
Ο παίκτης χειρίζεται έναν ανώνυμο, σιωπηλό χαρακτήρα, ο οποίος μπορεί να υπερασπιστεί τον εαυτό του με ένα πιστόλι απεριόριστων πυρομαχικών ή με άλλα όπλα που ανακαλύπτει, όπως καραμπίνες.
Το σύστημα μάχης είναι twin-stick shooter, χωρίς auto-aim, δίνοντας έμφαση στη νευρικότητα και την ένταση των μαχών. Η ακρίβεια στο σημάδι είναι καθοριστικής σημασίας, καθώς οι χαμένες βολές μπορεί να κάνουν τους εχθρούς να πλησιάσουν ακόμα περισσότερο.

Souls-like επιρροές στην καρδιά του σχεδιασμού

Η επιρροή των Souls παιχνιδιών φαίνεται σε διάφορα επίπεδα:

  • Μη γραμμικός, κυκλικός χάρτης που προάγει την εξερεύνηση και τη δημιουργία συντομεύσεων
  • Εχθροί που επανεμφανίζονται όταν ο παίκτης σώζει την πρόοδό του σε μυστηριώδη pods (όχι ακριβώς bonfires, αλλά με παρόμοια λειτουργία)
  • Βαθιές και απαιτητικές μάχες με bosses, όπου κάθε λάθος μπορεί να αποβεί μοιραίο

Δεν υπάρχουν corpse runs, αλλά αν δεν γίνει χειροκίνητη αποθήκευση, ο παίκτης τιμωρείται χάνοντας πρόοδο — κάτι που ενισχύει τη σημασία της εξερεύνησης και της διαχείρισης πόρων.

Ατμόσφαιρα: Μοναχική, αλλόκοσμη και απειλητική

Το δυνατότερο στοιχείο του παιχνιδιού είναι η ατμόσφαιρα. Οι διάδρομοι είναι έρημοι, με σκιές και ήχους που προκαλούν διαρκή ένταση. Οι εχθροί συχνά παραμονεύουν πίσω από πόρτες ή εμφανίζονται αιφνιδιαστικά, εντείνοντας το αίσθημα του τρόμου.

Η μηχανή scanner που διαθέτη ο χαρακτήρας αποκαλύπτει κρυφούς χώρους και παζλ, γεμίζοντας τον κόσμο με μυστήριο, ενώ το χρώμα και το ύφος της εικαστικής ταυτότητας (παγωμένοι μπλε τόνοι) προδίδουν την επιρροή των δημιουργών που προέρχονται από καλλιτεχνικό υπόβαθρο.

Παρόλο που οι δημιουργοί δεν χαρακτηρίζουν επίσημα το παιχνίδι ως horror, κατά την ανάπτυξη πλησίασε αυτό το είδος λόγω του καλλιτεχνικά προσανατολισμένου design και της ψυχρής αισθητικής.

Το combat είναι απαιτητικό αλλά όχι τιμωρητικό, και η ισορροπία ανάμεσα σε πρόκληση και προσβασιμότητα φαίνεται να αποτελεί βασική επιδίωξη της ομάδας ανάπτυξης.

Το End of Abyss φαίνεται να αποτελεί μια ώριμη πρόταση στον χώρο των indie horror action τίτλων, συνδυάζοντας tη διαρκή αγωνία των Little Nightmares, τη σχεδιαστική φιλοσοφία των Souls-like και την ένταση ενός κλασικού twin-stick shooter.

Ένα παιχνίδι που αξίζει να μπει στο ραντάρ όσων αγαπούν το ανατριχιαστικό, το ατμοσφαιρικό και το απαιτητικό — χωρίς να είναι ακραία σκληροπυρηνικό.

Το End of Abyss αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 για PC, Xbox Series X|S και PlayStation 5.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *